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第57章 第五十五章 事后(第4页)

有点后悔了。

=-=

等三天竞拍时间过去,未来他就要有钱了。

能成为一个买买买的土豪,想想还真有些小激动呢。

QWQ

私聊孤狼:对了,欠我的金币日后记得还,空间装置加两发RPG,嗯,成本价总共3700金。

好吧,土豪什么的是不存在的,日后我还是穷人!

QAQ

成杰轻叹一口气,然后认命地找到了技能导师。

163金币全用来学习魔法也只能学几个,得好好考虑一下要学那些法术了。

元素法师第一层的法术就是焦热之炎那一些,第二层法术成杰现在还学不了,所以他只能在前阶段的法术中再选几个学习一下。

一番思索,成杰放弃了元素法术大众会选择的两个标配型增益技能“法术王座”

与“元素护卫”

,战而选择了较为冷门的另外两个技能。

元素适格主动:将某一元素注入到体内,从而获得10s的近战属性加成。

详细:火系+35%力量;冰系+20%减速抗性、+10%控制抗性;土系+20%物理抗性、+10魔法抗性;风系+10%移动速度、+20%物理穿透;雷系+20%招架判定。

+10%物理暴击、+10暴击效果。

水系木系暂时隐藏

说实话这个技能非常之强,但可惜给错了职业。

很对元素法师认作自己作为远程火力输出有一个这样的近战增益技能实属鸡肋,看似提升很大,但根本就是一点用都没有。

想玩‘近战法师’的试着去触发一下“魔拳师”

与“魔剑士”

这两个隐藏职业,绝对比强行近战法师要厉害得多。

拿着元素法师走近战路线的人基本都凉了,除了远古时期有个玩家之外。

成杰选择这个技能主要是因为他并不喜欢站桩输出,这个技能更为灵活也更为大胆。

就是咒文长了点,一个法术总共七种不一样的咒文,真的是脑阔疼。

另一个技能就是——元素唤醒被动:成功出发法术连锁之后5s内额外获得5%的伤害加成,持续时间可叠加,效果不可叠加。

呃,这个技能冷门的原因大家都知道,法术连锁对于一般玩家而言似乎并不好触发,玩家前期根本不会浪费这个闲钱去学一个毫无作用的被动。

最后一笔钱和经验值成杰毫不犹豫给了一个只要是法师就必然会学的技能:

闪现主动:意念选择一个方向并瞬间移动固定距离30m,无法穿越障碍物,冷却30s。

技能5级时可以自由选择100m内的任意地点。

技能10级时可以穿过障碍物。

这个技能,不多解释!

全副武装蓄势待发,成杰按捺住有些小激动的内心,循着小地图只是前往中心城城主府……

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