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试想一下一个区块链的社交平台如果运行在以太坊上,用户之间发消息的成本多高。
而且以太坊每个新区块有15秒延滞,对于以太坊钱包来说没什么影响,但是如果要实现发文章、点赞这种功能来说,15秒太慢了。
现有的区块链平台转账速度慢、交易费用高、系统并发处理难度高、安全缺陷、开发难度高等痛点都阻碍着区块链技术的大面积应用。
要做一个成功的区块链应用,必须满足以下要求:支持百万级别用户、免费使用、轻松升级和bug修复、低延迟、串行性能和并行性能。
EoS就是奔着这个目标来的:做一个能够真正支持商业级应用的操作系统。
对于这个问题的解答,网友又提出了下一个问题:
为什么文中说需要21个超级节点?不怕21个节点作恶吗?
面对这个问题,王宇聪给出了一个答案。
大家都知道,区块链的运行是去中心化的,需要有人贡献出网络运算、存储能力。
那么为什么会有人愿意贡献出自己的资源呢?
这当然需要有一套合理的奖励机制来激励。
在比特币的运行机制里,贡献算力的人被称为矿工,
有机会得到比特币作为奖励。
每个人都可以成为算力的贡献者参与到全民记账中,也都有机会获得挖矿奖励。
而在EoS的dpoS共识机制下,为保证运算的效率,并不是每个人都能参与记账的,主要是靠21个超级节点和100个备用节点来提供的。
这21个主节点,它们承担责任的同时,相应地也将分享到经济收益和治理权。
这个问题的回答后,帖子的人数到达了两万人,很多人在帖子里面各种问题肯定不能一一答复。
只能挑着回答,王宇聪看到了这个问题:EoS为什么每年要有1%-5%的增发?
敲打着键盘回答这名网友:每年一定比例的增发其实是dpoS机制的激励措施。
与pow机制的比特币不同,
EoS无法通过挖矿来获得区块奖励,也不像Eth一样,任何操作都需要收取手续费。
所以为了EoS社区生态能够健康且充满活力的发展,EoS每年增发1%奖励21个超级节点,使得支付其在硬件上的支出,发展社区,孵化dapp。
还有人问道:EoS的交易速度能达到白皮书中描述的百万级别吗?
王宇聪在这个回复留言称:EoS采用了并发能力十分强大的石墨烯技术,
基于石墨烯底层的btS和StEEm却可以达到1.5S的平均确认速度和有限条件下实测3300tpS的数据吞吐量,
加上采用拜占庭容错机制(bEF)EoS通过并行链的方式,
最高可以达到数百万tpS,并且并行本地链甚至可以达到毫秒级的确认速度。
同时我们研发团队的初始资金是一百万美金,后期会随着ico的融资,我们将找大型机构进行合作,共同研发这个项目。
刚回复完,王宇聪看到办公室的房门开了,走进来了满脸坏笑的孙戈。
“聪哥,是不是你在币乎网上发的制造个eos币的区块链的帖子。”
“你怎么知道的?”
坐在座位上的孙戈笑着说道:“公司大牛那么多,查查ip就发现在公司内部发的贴,而且整个公司能想出这个的除了聪哥没别人。”
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