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孟晓飞是已经研究过自己希望的情况,他将四点分配给了力量,三点分配给了敏捷,两点分配给了智力,两点分配给了魅力,最后一点给了意志。
以此来决定他初始人物的属性值,在构思中他希望自己游戏角色能够成为独当一面的战士。
毕竟刀剑才是男人的浪漫,至少孟晓飞是这么认为的。
在基本确认了自己所希望的角色发展方向是战士路线,孟晓飞给自己角色设定了一套非常符合战士套路的样貌。
在这方面孟晓飞也是很下了一番功夫,最后成绩还是很不错的。
他并没有给自己设置很奇葩的样貌,而是设置了一个威风堂堂的将军形象,即使不穿盔甲也会给人一种不怒自威的感觉。
不过孟晓飞还是给自己设置了一些比较中二的地方,比如眼睛上要有一道疤痕,并且在左手臂上纹了一条青龙,并且还给自己角色的右边大腿内侧设置了一个胎记。
下一项,就是给自己取个名字的时间了。
实际上孟晓飞没有给自己想到一个很好的名字,一方面他想起一个威武霸气动感十足的名字,另一方面他又很纠结自己的名字会不会起的太中二了。
虽然他经常干一些中二的事情,不过都已经大学了,他还是想让自己努力的毕业。
“叫什么好呢……”
孟晓飞捏着下巴,一边捏脸一边思索着。
就叫梦不语吧,孟晓飞给自己起了一个中二病爆表的名字,梦取自孟的谐音,而不语则是王夏青总是希望他话可以少一点。
“希望这个面名字可以扬名游戏世界”
孟晓飞在心中想着。
确定完名字,还剩下最后一项设定,就是给游戏内角色设置一段经历。
根据游戏提示,这段经历会影响你的开局状态。
但是为了保持游戏的平衡性,ai会自动修正部分玩家的过分设定,从而维护游戏的良好运营。
当然玩家如果不知道该如何编辑自己的经历,ai也可以提供随机生成服务。
这样你的开局将会是随机的,有部分玩家选择随机生成游戏角色的经历,尤其推荐第一次建立游戏角色时使用。
并且可以提出自己希望的设定,之后工便交由ai定制即可。
而我们的主角正打算这么做!
“经历什么的,的确是不知道该如何设置,那就希望我可以是个英勇的战士就可以了。”
孟晓飞在设定中输入了英勇的战士这个选项。
之后选择了随机生成。
屏幕再次变换,是否确认建立此角色,旁边还有一份游戏协议。
孟晓飞扫了一眼游戏协议,便在同意游戏协议上面打了勾,之后便按下了确认键。
“已经确认,梦不语角色建立成功。”
之前动听的女生再次响起,同时一道强光出现。
“欢迎梦不语来到第三号服务器,您即将加入的版本是……”
“复兴之战”
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