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第二十章内测刷活动boss那是国际惯例
勤劳是致富的唯一途径,至少对玩家来说是这样的,只有努力刷贡献度才能让自己强大起来,由于《无尽的大冒险》人数比较少,虽然其中也有土豪玩家花钱收购贡献度,但是只要是玩家都知道,《无尽的大冒险》绝对是有钱途的游戏。
十块钱一点贡献度?你这是在抢劫!
一百块一个贡献度?要是美元的话我们还能商量一下!
作为先驱者的内测玩家们,自然知道领先的优势一旦失去,就很难拿回来了;现在赚个几千块钱,说不定之后就得少赚几万。
大家都觉得自己是目光长远的人,导致游戏里贡献度兑人民币韩元日元美元欧元卢布的比例在不断上涨;而越是上涨,玩家就像是股民一样,越是不愿意出手。
因此,即使到了内测的第九天,土豪玩家们还是没有斩获多少贡献度;而此时的玩家们,也不再是刚开始那么弱小了。
就以玩家排行榜上的玩家来说,第二次内测开始的前两天,一个体属性上五的都没有,而现在,体属性超过五,才配叫做高手玩家。
体属性排行榜第一名的玩家,也是第一次内测的老玩家,昵称叫做“爱魅影”
,体属性值是九;但是很多人并不认为爱魅影就是玩家里面的第一高手,林照作为第一个兑换气属性的玩家,虽然体属性只有七,但是由于在气属性排行榜上以“气:血刀门内功(精通)”
排名第一,所以是很多人眼中的第一高手。
毕竟,爱魅影居然没有在气属性排行榜上榜,很自然就让人怀疑起,是不是爱魅影把所有的贡献度都拿来强化体属性了;要知道,将体属性从七强化到九,也就是一千五百点贡献度而已,随便一个看起来不那么垃圾的气属性强化,都要花费掉超过两千点贡献度。
而随着游戏的进行,等到了第九天,玩家组织的形势也逐渐明朗起来;由于系统的组织收费制度实在是过于坑爹,所以基本上所有的玩家组织都是精英化。
东亚区的中日韩三国互相不对付,由于中国玩家获得的激活码最多,所以排行榜上中国玩家数量在东亚区是最高的,因此玩家组织也是群雄并起。
皇城霸业作为老玩家最多的中国组织,又有着林照这么一个活广告在,所以被认为是中国区第一组织。
之后又有昔日同盟、兵荒马乱和红人馆三个组织被认为稍逊于皇城霸业,这四个玩家组织,被称为中华四雄。
韩国区玩家人数较少,不过也成立了一个网游之神公会。
至于日本区,游戏宅和动漫宅们则取得比较有官方色彩,比如人数第一多的猎人公会,比如狂热度第一高的阿尔托莉雅粉丝团。
欧美区则情势更加复杂一点,知名的组织都是人数更少人员更精英的类型,晨星公会算是其中的佼佼者;和东亚区类似,美国、英国、德国和法国、俄罗斯这几个国家之间的玩家,也是各有各的想法,虽然不如东亚区任意两国都看不顺眼,但是任意两国都能联合起来揍第三国那么奇特。
为了顺应广大玩家的要求,作为运营商的顾羽,也对玩家不满的地方,做出了适当的修改;比如,建立了组织的玩家,几乎每一个都不满——交这么多贡献度,就给个只能在冒险之塔用的聊天频道,这是坑爹呢。
顾羽也觉得实在是太黑了,最关键的是还会影响到玩家建立组织的积极性,这可不利于后续的坑钱计划。
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