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对于色调,往往不会在前期进行调整和设置,前期尽量提供“标准”
拍摄。
——因为,不同的画面素材,可能会在后期用在不同的场景和气氛中。
前期不能判断后期处理的所有要求和操作,所以,前期更重要的是把握好构图、曝光这样后期很难处理的环节,而色调,只要提供准确的白平衡即可。
当然,模拟夜景、晚霞渲染之类的白平衡也算前期工作,这可以适当改变色调色温,使其大致符合后期要求。
前期能做的都在前期做,但不要过分改变太多,那样,会给后期造成麻烦。
前期素材拍摄完毕,在后期机房,制作师会领会导演意图,根据影片风格,确定色调风格,对前期素材进行一级和二级校色,其目的是把素材这些“蔬菜”
做成不同味道的“菜肴”
,这完全取决于“厨师”
对菜肴的制作手艺
调色的第一步,就是对色彩的属性给予深入的理解。
虽然我们通过白平衡偏移,也能改变色彩,但这不是一个好办法,白平衡改变是机器对色彩的不正确还原得到的。
其副作用就是,可能对真实环境的某些色彩还原偏差过大,甚至产生严重的噪点。
我们应该尽量在前期布光中,先把色彩的分布进行妥当安排,不靠机器去人为改变,靠灯光的不同照射角度和强弱、增减不同的色温滤片等方法,改变光线的物理属性,让摄像机处于标准的主体色温范围。
光线是由色相、饱和度、明度来整体决定本身的属性。
色相——是一种色彩区别于其他的色彩的属性,尽管自然界的色彩极大丰富,但我们观看影片的媒介却远远不能还原那么多色彩,前期摄像机可以记录很高的色彩色域范围,而电视机这类的媒介,仅仅能够接受8bit色彩,也就是说,前期色相很丰富,后期制作中,只是提供了更多的可控范围,真正能够让观众欣赏的色域要压缩不少。
饱和度——简单理解就是色彩浓度的大小。
饱和度太小,色彩黯淡,缺乏足够的色彩冲击力。
饱和度过大,则显示出明显的色彩视觉刺激,让人更加醒目地感受到色彩的力量,但是,饱和度过高,会给暗部色彩产生明显的噪声,这种噪声干扰,是视频调色的底线,应该在处理饱和度过程中,既要保持一定的饱和度,又要接近但不能出现噪声的那个阈值。
明度——是一种色彩的纯洁度、通透度,明度高,则色彩干净准确,明度低,则色彩有些混沌。
调色中,未必要追求所有色彩的明度都是很高的。
当需要表现的主体需要高明度的时候,必然要用其他辅助物体的低明度做对比。
光线在色彩明度中起到关键作用,光线较强,明度则高,光线较弱,明度则低,必须充分利用布光,改变明度的大小。
色彩除了本身的物理属性,在视频制作中,色彩的主观作用更重要。
现实中,我们常常看到不同的商业环境,色彩基调也是不一样的,这和影视制作异曲同工。
比如,我们会感受到大多酒店、饭店采用暖色调照明,就是营造一种安全、温馨、放松的感觉,在饭店,则可以激发食客的食欲。
而冷饮店之类的环境,大多使用冷色调,强调清爽、冷静的主观感受。
给一部电影调色,具体的步骤是什么样的呢?
1、前期拍摄
前期不能判断后期处理的所有要求和操作,所以,前期更重要的是把握好构图、曝光这样后期很难处理的环节
原始视频素材,画面是以中性的所谓“标准”
基色为主,前期拍摄中,主要控制画面的曝光、白平衡、构图、视角、运动等基本指标。
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