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那谁才能去这么抽呢……”
苏醒猛然间醒悟,他一拍大腿恨恨地说道:“狗商人!”
商人真的是游戏中的不可或缺的角色,尤其是在开放的游戏经济世界之中!
但是毋庸置疑的是他们都会是和工作室拥有相同称呼的家伙——毒瘤!
游戏的毒瘤!
但是“商人”
这个团体是永远不会绝灭的!
即使老的商人不干了,但是后面依然会出现新的商人,即使这位新出现的新的商人他最初的目的并非是成为一个商人,或许最开始的时候他仅仅是想倒卖一些东西……
“商人”
通过大量的抽奖抽取一些对于玩家属性提升十分重要的道具,而对于正常玩家来说为了一种道具而去选择概率性的抽奖这是极其丧智的!
对于不正常的玩家来说:“呵呵,先抽十万块钱儿的玩玩儿,多余的东西低价散给联盟的兄弟们!”
并且,因为游戏商人长久的与玩家交易而逐渐积攒起来的人脉是普通玩家所不能想象的,如同一颗大树的粗壮的主干下四处伸张出了恐怖的根系!
所以当他们订购了一个合适的价格时,抽奖道具是完全不愁销路的,甚至有时饥饿营销还会供不应求……
但是,毒瘤永远是毒瘤!
即便它有一千种一万种好处,依然改变不了它是一颗致死的毒瘤!
“游戏商人”
这一团体的真正的恶毒之处在于对于游戏市场的垄断,对于价格的把持,对于财富的贪婪!
也许很多人以为游戏真正的运营点是在装备属性,其实大错特错,一个游戏的真正运营点是游戏的经济系统,当一个游戏的经济系统崩溃时,那么这个游戏也将随之完蛋!
而商人就是一个立脚游戏经济系统的炸弹,一颗随时会为了利益而爆炸的重磅炸弹!
他们掌握着游戏的定价权、培养着玩家的消费习惯、主导着游戏氪金道具的产出!
他们舔舐着每一位玩家的鲜血而为之回味无穷,更为可笑的是以为作壁上观的白嫖玩家其实同样烈火焚身,本应该3金砖的“玄玉”
结果只能够卖到1砖,本应该进展缓慢的游戏进程却在商人的干预下快了数倍,辛辛苦苦肝完的装备,尚未热乎就已被淘汰……
每一玩家都是被剥削者!
每一位!
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