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【真武剑气(可学习):蓄力提升剑气的射程、范围和伤害,造成内功伤害,蓄满的剑气附加真实伤害】
【两仪剑法(未可学习):快速砍出2剑,每一剑造成外功伤害】
【四两拨千斤(未可学习):武当秘技,通过“卸力”
姿态免疫前方一次攻击,持续0.5s,成功防御则技能冷却减半,返还真气值】
【震山掌(未可学习):用力先用劲,造成内功伤害,附带击退效果(根据内力值加成)】
【梯云纵(未可学习):往指定方向突进一小段距离(最远距离根据当前移速提升),叠加一层移速buff,持续5s,最多可叠加5层】
武当派的技能其实张斌早已烂熟于心了。
此时他的注意力根本没有放在屏幕的技能面板上,重新审视一遍技能,只是在帮助他思考,梳理出后续的发展方向。
《全球格斗》的技能点,所有玩家都是固定的,每升一级给一点,最多一百点。
有些技能升级消耗的是固定数量的技能点,而有些技能升级所需的技能点却是逐渐递增的。
几乎所有的门派技能都是后者,学习一级的门派技能需要消耗一点技能点,升级到二级的时候就需要两点技能点了。
如果要将一个门派技能升级到最高的五级,则一共需要十五点技能点!
《全球格斗》的玩家从来就只有觉得技能点不够用,从来没有嫌弃技能点太多的。
同时,在玩家群体中,也逐渐总结出了一个“至高准则”
,一个高明的玩家,首项要具备的就是技能点的分配,技能分配的方式只有两种,一种是点一级,一种是点满级。
张斌不是新玩的菜鸟。
这么多年来,虽然要花费很多时间与精力照顾弟弟张明,但与《全球格斗》的相关可一点没落下。
此时的他已不单只是在思考自己个人的发展,而是考虑到将来自己在团队中的定位,要怎么样才能最大限度地起到作用。
青风一剑的身上,除去基本拳脚(1)、基础攻击(1)、进阶攻击(2)、剑花一瞬(1)外,还有7点可分配的技能点。
全部用在目前唯一可学习的真武剑气上,消耗6点,可以升三级。
但是张斌并没有这样做,他只学习了一级真武剑气,就关掉了技能面板。
真武剑气,是非常优秀的输出技能。
升到满级,再配合专属的门派技能+1的装备,六级的真武剑气,冷却时间只有10s,却附带着极其可观的伤害。
合理地配合上冷却缩减属性与【真武】被动,甚至可以将真武剑气夹在普通攻击中肆意输出,伤害堪比后期的射手与法爹,是能打一号位输出位的存在。
然而,《全球格斗》的职业赛场上,从来不缺优秀的输出位。
职业圈四大主神,包括已退役的创世神,都不是传统的一号位输出位。
但是只要他们还在场上,就永远不用害怕没有输出。
说白了,当技术达到最高层次的时候,只有能命中的伤害才叫输出。
只专注于输出能力的特化,虽然在职业赛场上也很重要,却并不能发挥最大的作用,创造最大的价值。
一级的真武剑气,对青风一剑来说够用了。
虽然也有洗掉技能返还技能点的道具,完全可以先升满级后面再洗。
只是这道具还是挺珍贵的,一切都没有走上正轨,张斌并不想就这样铺张浪费。
学完技能后,张斌打开了角色面板。
将12点未分配的属性点都加到了“内力”
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