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职业选手的字典里不应该有畏惧这个词。
输过,败过,没怕过,是走向巅峰的基本素质之一,如果丧失了这样的心态,无论天赋多么惊人,训练多么刻苦,都会成为大浪淘沙之下的残渣。
Perkz当然不会怕。
S5从次级联赛冲超失败,为了生计辗转小比赛拿奖金又被OG打的颜面扫地,卧薪尝胆近一年才崭露头角,在欧洲舞台上占据了一席之地。
期间几度沉浮,艰辛不足为外人道。
有着这样曲折的经历,区区一次失败,根本不足以动摇Perkz的心态。
而且,亚索的操作空间其实比锐雯更大,上限也比锐雯要高一些。
近两个赛季,专精锐雯的路人王最高只能打到王者垫底的排名,甚至因为英雄基础属性过低,在钻一、二这样懵懵懂懂的分段都常陷入劣势,被各种版本之子锤的焦头烂额。
亚索玩家不仅纵横中、韩两大服务器,还都有过登顶记录。
强度差距非常分明。
更何况,Perkz从不认为自己操作比肖凯差,开局失利只是在微妙的博弈方面没吃到判定。
‘擦肩而过’这种空技能,和对拼的时候差一滴血是相同的道理,以运气成分为主,很难去计算或者掌控,不是个人能力的问题。
掏出布甲鞋和小黄叉,Perkz占了兵线、装备两项优势,当然要继续打。
肖凯的出装则让台上的三名解说疑惑了起来。
“锯齿短匕,五速鞋?”
小伞眉头微皱:“锐雯一套技能不容易秒人,所以打Rank都要堆CD,反复耗血之后找机会动手,Rampage直接穿甲……”
“理解有点特殊!”
王夕夕抢过话茬,顺便圆场。
“非常特殊。”
小伞听懂了搭档的意思,先夸赞再分析:“优势锐雯出穿甲,伤害确实高,从属性方面我们也可以看到,Rampage走的是极限输出的路线,所以前期打了Perkz个措手不及。”
“但是我担心这样的出装,会随着对手防御属性提升而越来越乏力。”
“毕竟锐雯就是一套爆发,打酒桶伤害不一定够,打亚索,被风墙挡了疾风斩也杀不掉。”
“去边路找机会,并不一定是正面效果,就算能杀到人,中路亏线掉塔其实不赚。”
作为前职业选手,小伞对英雄的理解不需要质疑,每一句分析都卡在关键点上。
虽然是不看好,也没有引起什么不满,反倒让ROY粉丝不由自主地担心了起来。
不过,无论怎么想都影响不到场上的局面,只能期待肖凯的发挥。
屏幕上,肖凯和Perkz再一次来到了中路,贴着兵线对望。
和之前不同的是,攻守双方转换了过来。
Perkz带着剑意值护盾的时候,斩钢闪Q一下小兵就主动进攻,肖凯则小心翼翼地避战,连补刀都是用技能做位移,稍一触碰便立即拉回去,全然不见塔前压制两分钟,暴起而出拿一血时的霸气。
但把面前的兵线清完,肖凯人没了。
没了!
五速鞋在身,脱战加成达到了105点,转身钻进阴影,G2战队下路又一次瑟瑟发抖。
一个锐雯,不出CD装备,不出布甲或水银鞋,放弃对抗和打团两个方面,想的是什么?
当然是游走啊!
这玩意不止跑的快,第三段Q的小位移还能穿过很多墙壁,做足视野都防不胜防,更何况Zven和Mithy用小炮锤石被乌兹一手老牌韦鲁斯压的喘不过气,根本走不出防御塔保护范围。
看着黑洞洞的野区,两人感觉死亡的阴影和战争迷雾一样笼罩在附近。
只要乌兹和小M稍微往前逼一逼,Zven就觉得侧面有个操着断剑的锐雯准备冲阵,不得不放弃补刀,小心翼翼地缩回去。
打野Trick的日子同样不好过。
盲僧皇子野区对抗,差不多是六四开的胜负数,但Trick开局被香锅套路了蓝BUFF和魔沼蛙,再加上个人操作方面的细微差距,比值就反了过来。
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