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3秒时间很短,几乎转瞬间我的大恶魔tb已经落地,但3秒的时间对于某些人却也很长,比如潮汐在天灾的一波伤害外加后续输出下,动都没动过就已经第一个离开战场。
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落地后,我第一时间召唤分身一起集火闪烁cd的女王,一道暗影波在影魔,我和我的分身上跳过,帮助我们回复血量的同时,也对身边的敌人造成不俗伤害。
这时时间结界破碎,虽然黑血但顶着薄葬的影魔抬手就是两炮扇在坏女人脸上,一血前耻!
现在是4vs4了!
虚空想着影魔薄葬时间马上就到,这放他走了岂不是血亏?于是硬着头皮追在屁股后头敲,同时期待后排三个队友赶紧过来,眼看薄葬效果消失,再来一锤就能带走sf时,一道绿光将tb和影魔连在一起,也将tb的hp迅速传递给奄奄一息的影魔。
“握草,你是白求恩吗?”
(╬ ̄皿 ̄)凸见事不可为,虚空只得转身跑路。
“爱是一道光,绿的你发慌……”
这时网吧的背景音乐瞬间切到《绿光》,要不是正在打团,我绝对得吐槽一番,老板,您来开网吧或者客串比赛解说&ob真是可惜了,就这切歌水平,妥妥的一线dj啊。
回到比赛,虚空你以为走城门呢,想来就来,想走就走?
暗牧的剧毒之触打在他的身上,虽然因为等级不高伤害很是一般,不过却大大减缓了虚空的跑路速度,这就够了,在编织和影魔魔王降临的双减甲下,虚空被我们一a一格血,最后影魔c炮收尾,doublekill!
!
在我们顺利拿下水木年华双大哥人头的同时,一拖三的发条也英勇就义。
对方仅存的酱油三人组虽然不甘,但也明白这波团战也就是这样2换2,该各自鸣金收兵了,却不想我仅剩小半血的tb(主要是把血输给影魔了),居然还不要命的往前直冲。
“送死可就别怪我们心狠手辣了?”
在他们看来,这么一个脆皮小tb,三人一套就给秒了。
白送的人头没有不要的道理,于是回撤的脚步立马停住,沟壑!
同时晕住我和影魔,大牛迅速前冲与吸饱了攻击力的先祖之魂合二为一,自信在沟壑和vs锤这两手控制的时间内绝对可以把我这个小脆皮搂死了。
但第一拳打上去后,大牛就觉得有点不对,为什么这么硬啊?但人头的诱惑还是让他没能及时收手。
如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生。
于是本来自信满满的大牛就发现,自己看不起的小脆皮tb,居然生生捱到控制时间结束还没有死——“灵魂隔断!”
我果断开大,交换我和大牛的血量百分比,原本奄奄一息的我回复满血,而大牛则成为了那个残血的小可怜。
果然大哥的屁股才是最强的控制嘛。
( ̄y▽ ̄)~*
没什么好说的,我方三人一人一下,收掉大牛人头。
2换3,还是三四号位换对面三大哥,血赚!
“不可能!
为什么这个tb那么硬?”
读秒的大牛依旧不能释怀,点开我的tb寻找答案。
“握草?先锋盾tb什么鬼?他以为自己是肉核吗?况且大恶魔形态是远程,先锋盾应该没啥用才对啊?”
再仔细看看我身上先锋盾的数据“握草?怎么是近战先锋盾的格挡效果?bug吗?我们真的是在玩同一个游戏吗?”
其实这是6.68版本以前一个说不上bug的bug,就是先锋盾,分身斧这种远近程效果不同的道具,并不会因为英雄的变身而自动变化为相应的版本,只不过很少有人注意或者能够应用上就是了。
——甚至大部分时候,这是制约变身系英雄发挥的瓶颈——比如tb在大恶魔形态下使用分身斧,干脆会直接解除大恶魔形态!
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