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的单次攻击力确实比“粮队抢劫者”
高的多,一斧头砍在他身上基本要掉6-8点血。
然而“巨斧狼人”
的攻击速度非常低,基本上两秒多才造成一次伤害,平摊下来的话,其实和“粮队抢劫者”
造成的伤害差不多。
而且因为风无影现在装备了“卫士盾牌”
,如果成功格挡的话,可以减免掉10点伤害,这样一算下来,“巨斧狼人”
因为较低的攻击速度,对风无影造成的伤害甚至还不及“粮队抢劫者”
。
至于另一个难点,也就是“巨斧狼人”
的生命值比“粮队抢劫者”
多了20点,这对于风无影来说也不是个事。
“枯萎之毒光环”
是按照百分比掉血的,只要是和风无影同级的怪物,不管你是50点血还是500点血,杀起来都是花费同样的时间。
而且“巨斧狼人”
算是人形怪物,不像野兽类怪物打完拣了一大堆皮草和肉块还得回去清理背包,人形怪物直接掉钱,也是刷怪练级的首选目标。
挑选了一个比较不错的拉怪位置,风无影看了一眼时间,开始了自己的练级之路。
他之前专门在论坛上搜索过“枯萎之毒光环”
这个技能,然而却没找到相关的信息,看来这个技能确实非常罕见。
不过游戏中还是有不少类似的百分比伤血的技能,玩家们也总结出了相应的经验。
这类百分比伤害技能跟武器伤害之类的装备属性不挂钩,也就是说想要提升其伤害,除了学习更高级别的技能之外,就只有两条路。
一是增益类技能,像法师的“智慧术”
可以额外提升10%技能伤害,二是精神属性,每点精神属性可以提升1%的技能伤害。
风无影现在的精神属性是15,也就是可以提升15%的技能伤害,加在“枯萎之毒光环”
上面,就是每秒对目标造成2.3%生命值上限的伤害。
提升只有0.3%,在练级的时候,对小怪的伤害数值基本上看不出有什么变化。
不过要是以后面对BOSS就不一样了,百分比伤害技能从来都是杀BOSS神技,说实话以后如果能混进副本团,风无影光是站在那里,就是一个变态的DPS。
因为“枯萎之毒光环”
会消耗自身的生命值,所以风无影并不打算在自己的体质上投资属性点,为了提升“枯萎之毒光环”
的效果,他一咬牙,把省下来的十个属性点都加在了精神上面。
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