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就这样你还得保障自己不能死,因为这同样也会影响充能速率。
每分钟最多充能3点再加上自然增长的1点,理想状况下充满100%至少需要25分钟。
当然实际情况对手不可能一直耗血触发充能,你血量太低就得回家,对面也得去别路支援或者刷野。
所以至少可能要30分钟甚至更久才能充满……
但是三十多分钟已经是游戏的中后期,某个人三十多分钟无击杀或者助攻,就算一次没死只顾蒙头发育,这不是混子还能是什么?
这个徽章适用于什么情况呢?就是那种对方整体实力强于己方,队友拼命为你拉扯空间发育到三四十分钟,最后一波团灭对手推平基地绝地翻盘……
莫非这就是鲁迅说的——先穿袜子再穿鞋,先当孙子后当爷?
这样一看好像还是挺适合陈平的,因为他本来就是那种需要拖后期狂赚金币的人。
要是选个大核英雄猥琐发育,在局势全面崩盘的情况下扮演救世主一战定乾坤,节目效果肯定相当爆炸……
……
就在陈平将徽章装备上之后,发现新一局游戏已经匹配到人了,而且从直播间水友口中得知,又一次匹配到了老董鶸他们。
这并不奇怪,毕竟一区本身高分段人就这么多,打五排的就更少了。
又是同时结束上一局游戏,再次匹配到一起的概率自然很高。
高分段演员为什么能成功,不正是这个匹配机制起了作用吗?
这时直播间的二五仔再次通风报信——董鶸这把换位置了,他不打野改打上单了。
原来董鶸上把数据这么凄惨,这把再次匹配到陈平他们自然心有余悸,说什么也不肯再打野了。
废话,董鶸对自己的实力有清醒的认知,根本没有一点儿复仇的想法,知道再来一百次自己在野区也玩不过人家。
自己好歹也是有头有脸的人物,被虐一次就够丢人了,哪能头铁把把挨揍?
有人说可以针对BP英雄。
但就算你把老鼠ban了又怎样,男枪、奎因、千珏这都是打野的一把好手,正所有一通百通,就他这个AD水平,难道能不会这些吗?
张哲几人也考虑到上把因为野区被爆,导致线上有力使不出慢性死亡,所以这把就同意了换位置,上路无奈和董鶸交换位置……
大家都觉得上把输的太冤,主要原因是对敌方了解太少而且还有点轻敌,于是这把决定好好策划一下BP,至少不能再像上把那样输的体无完肤。
作为教练的张哲先发表见解:“据我观察,对面明显是经典的四保一射手体系,不过射手可以在AD和打野上摇摆。
要限制这种体系,目前比较行之有效的有两种。
一种是正面硬碰硬,强开团坦克+强突打野+手长中单+带控下路,争取抢先手开团强秒对方后排。”
“另一种是不团打分推。
一个单带英雄+四个清线快和能拉扯的。
一路单带给压力,分割对方阵型看情况打,其他人守线护塔,有机会就果断反打。”
一行人简单讨论了一下,最后定下来第一套方案。
因为第二套要求较高,对于大局观和团队协同有硬性标准,要是没有配合好很可能最后打成四不像,发挥不出整体实力。
相对来说第一种就比较简单一些,符合条件的阵容选择也更多,对于团队配合门槛没那么高,即使是临时组的草台班子也能轻松驾驭。
综合个人英雄池和BP,董鶸这边拿到了一套基本符合标准的阵容:
上单石头人,中单辛德拉,打野瞎子,下路组合是霞洛。
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