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“真是抱歉,让客人们看到了些不愉快的场面,我对此深表歉意。”
螳螂荷官微微欠身,“不过这局游戏由于参与者作弊,结果不能算数。”
螳螂荷官的目光离开了唐嘉宇,又恢复到最开始的模样,他再度点出一个鬼影,“几位客人,继续猜大小吗?”
“不,换一个吧,21点。”
唐嘉宇摇了摇头,略微松了口气,但脑子却飞快的运转了起来。
刚刚的情况表面上是鬼影和他一起,两人同时作弊了,只不过由于顶不住螳螂荷官的压力,所以率先承认自己的行为,被其用某种方式斩杀。
而螳螂荷官似乎只能确定有人作弊,却不能确定具体是谁作弊,不然此刻死的就不止鬼影一个了。
庆幸之余,唐嘉宇却在思考,这一切真的是巧合吗?一个个问题在他心中被提出。
首先是鬼影为什么要作弊,这倒是很好理解。
赢得赌局显然对它们有某种极大的好处,使它们在清楚输多了就会死的情况下,依然对能够参与这场游戏趋之若鹜。
从荷官点名时周围鬼影的反应判断,它们对上场抱着某种难以理解的,近乎狂热的期待。
其次就是之前的鬼影是如何作弊的,又是如何被发现的。
唐嘉宇不敢说自己做的手脚完全没有漏洞,但基本上不可能被抓到证据,毕竟推动骰子的二氧化碳在完成使命后马上就成为空气的一部分了。
而这次也仅仅是他的一次尝试,没想过一次成功,也就是说他选择的方法本质上只是试探,不是真正的作弊,因为他根本看不到骰盅里的点数,完全就是随便朝着一个方向推了一下。
鬼影就不同了,它显然采取了某种更加高级的方式,以至于唐嘉宇完全没能察觉。
但螳螂荷官依然发现了,这可能是因为螳螂荷官超强的感官,也有可能所谓的作弊不被发现根本就是陷阱。
最后,也是最重要的一个问题,幸运先生和他的幸运,究竟在这场游戏里扮演着什么角色?如果幸运先生不想输,这就是场无解的游戏,至少在不作弊的情况下,所有带有菠菜性质的游戏都和运气有着无法回避的关联,那么作弊就是唯一的选择。
但倘若幸运先生想输……
想到这里,唐嘉宇微微揭起面前的扑克,黑桃a,此时螳螂荷官又发出第二张牌,明牌10。
这个瞬间,唐嘉宇豁然开朗。
21点又名黑杰克(bckjack),起源于法国,是一种历史悠久的扑克游戏。
在各地的菠菜场所中都可以看到它的身影。
21点由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。
在21点的游戏规则中,数字2到9,按其牌面的点数计算;k、q、j和10牌都算作10点(称作t,ten之义),a牌(ace)既可算作1点也可算作11点。
如果有人在初始牌分发完毕后,就拿到a和t,就拥有黑杰克(bckjack)。
黑杰克是这个游戏中最大的牌面,换句话说唐嘉宇此时已经立于不败之地。
他又看了一眼幸运先生的面前,翻开的扑克是一张方块10,按照对方的运气,此刻他的底牌应该也是一张a,这样双方将就此平局。
游戏继续进行,果不其然,两人亮出底牌,双方皆是黑杰克,视作平局。
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