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精力值:17.5。
魅力值9。
幸运值?。
自由属性点:0。
物理攻击力200.5-208.5(按猎刀计算),物理防御力50.5-85.5,魔法攻击力70,魔法防御力17.5-37.5。
武力相性10分(满值10分)。
魔力相性1分(满值10分)。
推荐成长路线:纯武力修行。
装备:普通的猎刀(一阶双手武器),物理攻击力19—29,攻击范围1.3,耐久度20。
装备条件,力量18,体力20。
粗糙的短刀(一阶单手武器),物理攻击力16—21,攻击范围0.3,耐久度12。
无装备需求。
精致的皮护手(一阶低档防具),物理防御力10—12,攻击速度+2,耐久度30。
无装备需求。
精致的皮手套(一阶低档防具),物理防御力5—10,物理攻击力+4,耐久度30。
无装备需求。
血甲四件套参数见前文。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。
属于系统无法识别的特殊技能。
)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级1夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。
无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。
之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。
无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。
生活技能:饲养(普通)(入门)。
烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级1可用来探查附近有没有蕴涵矿藏,有微小几率可发掘珍惜矿藏。
基础采集术(合并后),等级3可用来采集矿植物以及兽类皮毛骨骼等有价值的素材,有较小几率采集到珍惜素材。
每次使用需要扣除耐力值8点。
宠物栏一格(可随魅力值增加),空。
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