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“开发的好快啊,到现在才一个月的时间吧?”
“不知道《元气骑士》跟游子方那边的《传说之城》比到底怎么样,之前游子方可是暗示说《元气骑士》不会成功的啊。”
“对对对,陈旭也回了一句拭目以待。”
“不过,这个游戏类型感觉有点搞不清啊,射击游戏还是什么?怎么是上帝视角这种模式,这不是好多年前的视角镜头么?”
“管它呢,先转发,然后看看腾华那边游子方的动静,这些天《传说之城》一直没进行大规模预热,估计就是想要跟风云游戏正面碰一碰呢!”
“那陈旭有苦头吃了啊!
腾华的宣发可是国内的三巨头啊!”
伴随着《元气骑士》的一个前期预热,一个个游戏媒体也是期待了起来。
而就如同这些媒体说的一样。
另一边在腾华的游戏工作室里面,游子方看着网上的信息同样也是立刻准备开始进行《传说之城》的预热。
这是他早在之前就已经决定的。
游子方也不傻,选择在这个时候上线也是有多重因素的。
一方面是他跟陈旭有不小的冲突,二来的话那就是借着这一次的炒作,让《传说之城》的热度更上升一些。
如同商场上一样,老大跟老二打架,但往往死的却是老三。
这是为什么?
因为前两者打归打,但却将自己的知名给打出去了。
而游戏这一块其实也差不太多。
唯一不同的是游戏这里也是遵循着赢家通吃的准则。
如果说《传说之城》在市场上的表现没有《元气骑士》优异,那反而是图做嫁衣。
但这种情况在游子方看来是完全不存在的。
一方面META游戏的概念如今热度还未降下来,如果陈旭开发续作同样是META游戏,那他可能还有点慌。
在他看来陈旭的确是有一些本事的,要不然也不可能做出《传说之下》这种开创式的META游戏。
但后续作品可就不一定了,尤其是还不是他熟悉的META元素。
另外更重要的一点,那就是他可是拥有腾华作为宣发渠道的。
尽管在腾华内部,这款产品并不算是一二级的拳头产品,但获取的推广资源也绝对比陈旭的那个什么鬼风云游戏强太多。
这种情况下怎么输?
A脸都赢了!
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