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退到召唤单位的召唤树页面里,农夫的图标选项在最顶端。
在他的正下方一点的位置也出现了一个新的单位图表,就是刚才查看的应召长枪兵。
看来继续升级还会不断有新的单位增加。
“不错不错!
我再看看木头人农夫的能力”
胖洪一看还不错,但暂没激活长枪兵的技能,继续看看农夫有啥新能力。
农夫1-5
用媒介一次制造1至5个农夫听候您的命令。
媒介:木5
消耗5至50魔力,工作时间2小时。
装备升级图标:精良工具
精良工具(未激活):升级农夫使用的工具,以增加工作效率。
不可升级技能:工具。
工具:——可以随时更换各种工作需要的工具。
可升级技能:互助勤奋精耕催熟改良土地
互助(未激活):在多个农夫一起工作时,增加工作效率。
勤奋(未激活):增加农夫工作效率,可与互助同时使用。
精耕(未激活):在一块田地工作一点时间,增加此块田地农作物的产量。
催熟(未激活):在一块田地工作一点时间,减少此块田地农作物的成熟时间。
改良土地(未激活):用一段时间把那些不适合耕种的土地,改良成适于耕种的土地。
果然是农夫啊!
基本全是提高效率与产量的技能。
但相比技能,那个应召长枪兵的技能还真是少。
可升级技能才三个,农夫还五个呢!
看完单位技能,在查看下共有技能什么意思!
打开这个选项的页面,只见最上方有2个暗灰色的图标选项。
胖洪忙用意识去查看
效率(未激活):可以提高工作或作战的效率。
治疗(未激活):各单位可利用所需媒介进行治疗,恢复生命。
好东西啊!
胖洪哈喇子都快流下来了!
再看看领袖技能的选项。
打开页面后显示现有技能:我的战利品I监工I激励I水神恩赐I还有一个抽取的机会
先抽取,然后再一一看来!
资源管理I(可升级)
可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。
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