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如果真的是智能AI的话,我只能说,这是一个绝对拟人的AI产品,当然我也相信开放商爸爸有实力做出这种程度的AI智能。
最重要的,他会给我们赐福,引导我们学习技能,这也是后面第5点我会详细讲述的,这个游戏脑洞大开的地方。
在这里我又要提前说一句:《恩赐》牛逼!
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3.游戏属性及拟真感(体验指数★★★★★)
每个角色初始属性只有5个,分别是意识力、力量、体质、敏捷和精神,除了意识力是1oo,其他默认都是o,初始自由点数共5点。
唯一一点需要吐槽的是,每一项都没有明确描述,所以目前只能凭借自己对这几个属性加点。
目前来看,意识力应该是经验的样子,其他4个是基础属性,力量和体质加点是会改变外貌的,其余两个还没有发现外貌相关性。
除了这5个属性和任务系统提示,再没有其他的属性界面。
是的,你看不到自己的血条,也看不到自己的蓝条。
估计是为了增加游戏的沉浸感,开发商把能砍掉的界面全砍掉了,如果你不是时刻注意属性,甚至都不会感觉在玩游戏,一切都太真实了!
另外,这个游戏是需要吃饭和休息的,跟现实一样,不吃饭会饿的没力气,长时间不休息会体力耗尽,然后昏睡,被强制下线,而且下线之后游戏中的身体是处于睡眠的状态,所以在荒野上一定要保护好自己的身体,在安全的地方睡觉!
这应该是开发商设计的防沉迷系统,毕竟游戏太过真实,如果一直在里面游戏,可能会对现实的身体造成一定损伤!
大家要合理游戏!
既然要吃东西,当然也需要解决生理问题,也需要上厕所,当然荒野上没有厕所,随便找个地方就解决了,现实中禁止随地大小便!
文明市民从我做起。
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4.自由度及代入感(体验指数★★★★★)
自由度非常高,个人觉得应该是目前自由度最高的游戏。
虽然n
c发布了我们认为的主线任务:重建神国,但其实它没有以主线任务的形式存留于任务面板中,我们的任务仅有每日祈祷和发展新的教徒两个。
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