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抑或是“资敌的叛徒”
?当然还有很多小树人和食尸鬼,伤痕累累却也已经把自己的生死置之度外,燃烧起最后的一点生命,只想帮友军再多咬对面一口,不成想致命一击已悄然从背后砍来,满身的怨气和不解也只得化为一个轻飘飘的叹号,随风而去了。
但是,战争远在小兵接触之前,就已经开始了。
对方一姐看到河道闪耀着蓝光的双倍,心想炸弹人应该来不及在符点埋雷,屠夫估计是走下保流浪,就一个斧王不可怕,于是大摇大摆的去拿这个双倍,心里还yy着靠这个的高攻击第一波兵正反补全收呢,突然感觉画面一晃就找不到自己英雄了?哎呦卧槽,我英雄呢?
等一姐反应过来双击f1定位自己的英雄才发现,自己已经被在坡上阴着的屠夫给勾上近卫的河岸了,更可气的是,自己的英雄被斧王屠夫和炸弹人三个老比死死卡在悬崖边上动弹不得,活活a死……
“firstblood!
骁歌(屠夫)击杀了槟榔加烟(蛇发女妖),获得金钱413。”
熟练的k掉一血(k头=ks=killsteal,即抢人头),靠着一血的额外200金奖励,身上的钱都快够出鞋子的了,爽。
唯一美中不足的是一里面没有语音轮盘嘲讽可用,这时候要是能发一个“你气不气?”
或者“哎,你队友呢?队友呢?队~友~呢~?”
那可就太舒服了。
= ̄ω ̄=
话说世界上最好的语言是什么?
如果是学文学的,估计会说就是中文,他既能华丽又能简洁。
牧羊犬们估计会说是简单易学的英语啊,严谨的德语什么的。
程序猿们也爱争论这个问题,到底是c++还是java那是各有支持者的。
而要是让dota2玩家说,估计很多人都会觉得,tmd讲道理轮盘才是最好的语言嘛。
╰(*°▽°*)╯
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