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玩家在创建角色的时候系统是会给出很多套不同主题的初始卡组以供选择的,只不过玩家们研究过后发现其实选啥都无所谓,反正初始卡组都只会给你一堆派不上啥用场的通常怪兽。
这种怪兽被广大牌友们尊称为“凡骨”
......
所以为什么这个小号要选择元素英雄开局呢?
那是因为游宇在自己投递的上个视频结尾跟观众们约好了,下期视频要玩一次“纯”
英雄卡组。
结果谁知道英雄没当成,莫名其妙就带着账号一起穿越了......(巨神兵警告.JPG)
不过游宇还有另外一个优势。
那就是作为重生者,他清楚地知道这个游戏开服以来的各种轶事,包括一些玩家触发的支线、以及部分隐藏剧情。
他记得前世就有个玩家似乎是触发了某个仅有一次的隐藏剧情,获得了相当丰厚的奖励,从此在玩家间叱咤风云、多个版本以来都是竞技场顶尖的大神。
游宇仔细回忆梳理了一遍自己记得的各种奖励丰厚的隐藏剧情和任务,但其中大多要么触发条件极其苛刻、要么是需要万里挑一的狗屎运,再要么就是有很复杂的流程而且有着硬实力的要求——
——你时常会需要先有一副足够强大的卡组才能达到完成任务的条件。
还有一些任务和剧情则可能十分危险,甚至会危及生命也说不定。
什么?你说打个牌还能出人命?
那就对了。
游戏王世界观下是有超凡力量存在的,其中贯穿了历代游戏王、最广为人知的就是“黑暗游戏”
。
黑暗游戏据说是从古埃及流传下来的仪式,是掌握超自然力量的人可以开启的古老魔法仪式。
这种力量可以作用于任何有规则约束和胜负判定的游戏,任何类型的游戏都可以,比如说纸牌、麻将、象棋甚至抛硬币猜正反。
不过在这所有种类的仪式中,决斗怪兽的游戏都是魔法效力最强的游戏种类。
基于决斗怪兽规则的黑暗游戏往往都涉及参赛者的灵魂,有时候甚至超越了生死,被称为禁忌的游戏。
游戏王世界观下掌握黑暗力量的人其实不在少数,绝对不止有几部动漫原作里表现出的那样简单。
游戏王动漫每一代都是以主角为中心展开的,因此观众们看到的也都只有从历代主角视角所看到的东西。
但实际上这不过是这个世界观下的冰山一角。
游戏王的故事涉及了神和恶魔,人间和冥界,时空穿梭,维度壁障等等。
其实世界各地一直都分散有不同等级的黑暗能力者,数千年来这种古老魔法仪式的传承都从未中断过。
也正因此链接世界的游戏性才十分丰富。
玩家并非一定得围绕在主角团身边参与主线剧情,其他地区也可能会触发动漫里所没有的其他剧情任务。
只不过这些能力者有强有弱。
强的就像千年神器持有者那样甚至能打通冥界贯穿时空,至于弱的......
......可能大概就是能让输掉游戏的人强制学狗叫的水平吧。
对玩家来说的话其实倒是无所谓的,虽然玩家的游戏角色在黑暗游戏中也会挂掉,但是他们还能复活。
对玩家来说的损失大不了就是相应任务失败罢了。
但对现在的游宇来说可就不一样了。
虽然他还是带着游戏面板,但模板已经变成了NPC,天知道在黑暗游戏里挂掉的话还能不能复活。
所以做最坏的打算,这种危险的任务他还是暂时不打算去碰了。
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