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新区,代表着人气、激情、热闹。
接着剧情二、每日20次的师门任务、剧情三,徐彻一路升到了35级。
这个时候需要把每日20次帮派任务完成,才能继续升到40级,开启新剧情。
新区没有帮派,35级可以花20点券,也就是20元建立帮派。
按照财神的安排,徐彻进了‘神族’。
世界上的调子也变成了以帮派为主。
各路人士求帮派、各种帮派收固定队、散人、夫妻玩家。
游戏里除了单人的竞技场、师门、帮派外,其余任务主要以队伍为主。
每日有50个怪,一些固定的副本交替开放,算是日常组队的一条龙。
其余的就是一些特定玩法。
看上去简单,实则不然。
每款大型游戏的背后是数以千、万计研发人员的精心制作。
在这庞大的基础建设之上,带到单独玩家体验身上,意味着游戏乐趣、快感、体验感,特别是充钱之后。
单人任务完成后,财神发起了组队,开启日常一条龙。
这也是有固定队的好处,不需要每天都在世界组野队,游戏的指挥、战术搭配、攻略都可以做到最佳。
在有同层次玩家的情况下,大家装备、物资差不多在一起也公平,不会有太多矛盾、不满,可以得到最大发挥和互补。
土豪和平民可以玩在一起,但土豪与土豪才是最佳选择。
四神带一坑或者一神带四坑都不是长期选择。
三小时的时间,徐彻他们把基本的任务都清了,全服主流玩家也达到60-65级这个阶段,是第一天的上限。
挖宝是《西游》的一大设定,或者说是坑。
游戏里的物资除了任务奖励投放外,都可以进行挖宝获得。
每本见闻录都可以换成一张高级宝图,系统商城也有卖,98元一本。
游戏里很多玩家都会试图碰碰运气,以小博大,想着挖出大件,单车变摩托,鸟枪换大炮。
但游戏几率这东西,总是感人。
新区第一天,这样的人更多。
按照计划,徐彻他们接下来进行了挖宝之旅。
再小的几率也经不住土豪的无限投入,肯去挖,东西总是有的。
游戏里的帮派贡献、修为经验除了每日任务的微小固定产出外,只有挖宝这个途径。
为了限制游戏发展,《西游》规定每天的宝图上限为999,差一张需要9.8万人民币。
挖完一千张需要三四个小时,无聊又刺激的事情。
前期五个人都打算挖满每天的999,这样才会有物资,才能合装备、合神兽、提升自我。
第一天的世界频道是格外的热闹,各种玩家语言、系统信息。
系统不时出现一些提示,某某挖到什么,这样也有刺激玩家消费的效果。
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