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堪堪躲过藤蔓的攻击,丢出蝠焰的卡片,新手长剑微微泛红,有什么比火系的伤害更适合对付植物的呢?
战斗提示:你对树妖造成了31点伤害(9)。
火系的伤害对付植物系怪物有5o%的附加,所以6点火系魔法伤害提升到了9点。
树妖的“脚”
蠕动着,格外的恶心。
藤蔓宛如头发一般挥舞,出现了“-3”
“-4”
密集的伤害。
这种输出方式只能硬耗,一瓶初级药水+中级药水,肉疼的解决了战斗。
回复1oo点的中级药水可是初级药水四倍的价格,论坛上铜币的价格转眼间已经下跌到1-1了,可也是4块钱,一瓶营养快线啊。
肉疼之际,树妖逐渐枯萎消散,地上裸露出战利品。
一粒绿油油的晶石模样。
【生机】(符文碎片)
系统提示:十五颗可以合成一阶符文。
被抽了半天,居然一枚铜币都没有,小气的可以。
树妖分布的并不密集,有些尽管和树妖长的像,但依旧还是死物,没有血条。
分布也毫无规律,就像开奖一样,不知道什么时候就被抽两下,这让我十分惆怅。
符文的效果让我充满期待,付出和收益终归是要成正比的,这才是游戏的魅力,现实里可没有那么好的事。
这里的符文分为两种,生机符文和生命符文,两种符文碎片不共通,而且爆率也挺平均的,包裹里静静的躺着两种符文碎片,各14个,迟迟合不出一个整符文来。
峡谷蜿蜿蜒蜒,景致还算不错。
包裹里的初级药水还满满当当,可中级药水已经告急,不足十瓶。
如果符文合不出来那就尴尬了,按符文名来说应该和气血值的加成或者恢复有关,合出符文能有更强的续航能力,跑图买药太费时间和金钱了。
前一只树妖之后,峡谷就开始宽阔起来,像一个倒置的漏斗,除了绿草茵茵,别无他物、我开始警惕起来,四处张望。
过去的游戏经验告诉我,这绝对有更高品阶的怪物,甚至是BoSS的刷新点。
“梭梭”
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