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作为墓园亡灵惟一的肉盾兵种,亡灵英雄们对僵尸是又恨又爱。
恨的是僵尸无论等阶多高,移动速度都始终提不起来,即便是憎恶也只不过超过普通人的奔跑速度而已。
爱的是身为中阶兵种,防御和生命值,已经堪比绝大多数的高阶兵种。
要不是高阶和中阶还存在着阶位压制,怕是许多高阶兵,也不一定是僵尸的对手,比如骨龙。
僵尸的出场,就代表亡灵要动真格的了。
不过这时候,精灵更加不会浪费弹药。
好歹无论等阶多高的骷髅,一下都能射死,如果对象换成僵尸的话,往往要浪费多枚箭矢。
精灵在物资已经严重不足的情况下,当然要把有限的资源最大化的利用起来。
精灵的战术,依旧是用树人来进行抵挡,把矮人都撤了回去。
没办法,亡灵不止有普通的僵尸,还有能不停传播瘟疫的瘟疫僵尸,憎恶。
瘟疫效果看似伤害不大,但除了牧师和圣水之外,几乎很难净化它们。
所以,一旦染上瘟疫,最终生命值都会归于最小点,稍微擦碰一下就有可能伤亡。
除了树人这种特殊的生命体,可以不怕瘟疫之外,其余恢复能力弱的就只能退避三舍。
而亡灵也许是为了一鼓作气突破精灵的防线,也许纯粹就是兵力太多。
在投放僵尸的同时,亡灵还派出了大量的阴魂,幽灵和幽魂。
这些玩意,全都拥有至少50概率,免疫物理攻击的特技。
幽灵和幽魂还能自我恢复,不能直接秒杀它们的话,它们不用多久就又能恢复到最佳的状态。
关键这些玩意还能飞,可以无视地面上那些树精的束缚。
精灵的应对,是直接出动法师。
别看精灵不像塔楼那般,以法术而闻名,但实际上精灵的施法能力,一点都不弱于塔楼。
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