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第29章 初谈末日游戏2(第1页)

而华国有古武者在幕后保护,前期也是死死克制住这群疯狂玩家,很多国家开始意识到问题所在纷纷,也联合起来抵制这款游戏,

可惜没用的,在完全被能强大自身实力的奖励物质和生产力碾压的情况下,从农村地方开始沦陷,他们只需要在游戏里任务,就能得到食物,完全不用重复世世代代的农耕生活,而自身能力提升让他们得到更多同行玩家的尊重,那些农民开始变了,变的更加疯狂游戏,而那些资本阶级在这游戏完全毫无优势,在现实社会里他们拥有的金钱,完全无法使用,

开始资本阶层完全没有意识到这点,还感觉有钱能买到游戏里的一切,可惜,这个机制本来开始在游戏还是可以互相交易的,

可在第一次维护后,物品交易也只能是食物,现实金钱交易的物品被暂时停止!

刚开始国家也觉得这样很好保证社会生产持续发展,他们毕竟还是需要现实的钱来做现实的事,

可惜,大部分人的想法是,只要吃饱,变强后就可以抢来一切,社会也陷入了这样疯狂的竞争中,没人打工的企业纷纷倒闭,她们觉得打工只会给资本赚更多的钱,而游戏可以提高实力,亦能温饱,慢慢发展到,到处都是超能者之间的比斗,到处都掀起这样的比斗场所,人也成了游戏侍养的斗牛,吃饱、变强、打斗抢地盘,人已经完全没有了生产的能力!

在第二次维护后,部分还有政府领导的国家想试图摧毁这游戏可惜,最后被这游戏商知道,发布天价摧毁任务,全球顶尖超能人士聚集,可悲的是这些本国的国民也接受任务参与,这些国家一月内全部成为过去。

蓝星国家层面领导全换了超能人士后,第三次维护游戏也开始需要收费,需要贵价金属制物品,黄金能买的时间最长,而经过两次维护的洗礼,原本八十亿人口的星球一下子剩下55亿,而新一代的玩家奴隶也开始诞生。

因没有生产力,要再次制造出生产力就需要人口,而成为超能玩家的工作效率远比机械要快得多,之后游戏奴隶也就这样诞生,贩卖游戏奴隶也开始昌盛,以前面对决斗不是你死就是他亡,第三次维护后,就成了弱者是强者奴隶,社会关系一下子又跌落一层,没有了游戏开头说的,众人平等!

有人意识到这其实就是一个巨大陷阱,可惜人们都沉浸在不需要生产靠着拳头就能满足自己欲望的日子,谁都没有理会这样的声音,

直到第四次维护,恶梦再次升级,每个统治势力中心都突然出现一座神秘高塔,每次成功挑战一层该势力就有丰厚奖励,输了该势力就会停止供应食物三天,这样就成了势力筛选机,一些较弱的势力总是没有食物提供,导致人心叛变,就这样过了3年,全球势力只剩三股,欧,亚,非!

因为当时非洲是最早统一势力的,所以得到奖励也是最多,平均战力也是最为鼎盛,然到欧,亚地区是当时最迟进入势力统一,所以人均战力和区域战比拼中最吃亏,而人口在这次大清洗中又一次急剧减少到只有四十三亿!

新婴儿出生数量基本为0,好多人都发现是食物问题,可惜已经无法回头!

许浩脸朝上仰,似乎想起什么伤心事,眼角泪水一直打转,许凡皱眉伸指点在他的脑上读取记忆,瞬间脸色一黑,化指为刀,拍在许浩脑门,幽幽道,想屁啊,爸妈奶奶还在,哭你个大头鬼,二傻子!

过于投入,许浩憨笑摸了摸脑袋继续道,人类都是喜欢争斗,而这个游戏系统也在第五次维护出了领域大小对应奖励机制,和双向爬塔机制,为了第一大领土人们又开始互相争斗,而这个双向爬塔确又成了某些大面积领地的恶梦,一些原来小势力过多的地区如欧,

每个塔内都出现那些原势力无法打败怪物或人,原来那个塔是可以通向另外一个位面,我们所挑战也是那个位面最强的强者,很多打到打不过的层数位面者过来后,杀死我们这里最强者后,下一次或者就会来一个差一点的,或者更强,这时大家已经活在恐惧当中,自己领地最强者很快就会换人,越换越弱。

区域平衡被打破,而这个能让人得到丰厚奖励的塔也成了死神之塔,最后华国一位隐世大能自祭,才引来画面那几位的传承,可惜最后那只大妖也是塔顶之怪,我完全没有和他一战之力!

两女听得惊骇连连,这哪是什么平等游戏,这明明就是恶魔的侍养,让大家自伤残杀一步步把人类灭绝嘛!

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