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城市防御分为两大部分。
一是城外战线,二是城内阵眼。
城外战线以主城城墙为界。
城市外延的法阵,整体来说是一个迷宫阵。
法阵启动的时候,各个附属小镇的全部对外通道都会封闭。
也就是说,只要阵法不破,踏入阵中的魔物只能顺着留给它们的惟一道路,直扑主城,然后会被城市组建的战队拒于城墙之外。
这是修士们与魔物作战千万年得来的最佳经验。
大部分情况下,这种驱赶战术十分有效。
不过魔物在前往主城的路上,总会有意外攻击到迷宫内部,因此小镇外延法阵的关键节点维护很重要。
否则一个小小角落的破损,也可能变成溃堤之水。
燕开庭在东屯镇“天工开物”
分行有离心的时候,立刻收回工坊就是这个原因。
分行是小镇的关键节点之一,必须确保没有人为威胁。
人心沾了利益,有时就会成魔。
在各州传闻中,不乏有“聪明人”
想借魔物之手铲除异己,结果引发整个城市的悲剧。
而城外战线的另外一大危险就是兽潮。
“逢魔时刻”
是世界壁垒最脆弱的一刻,界外魔物会千方百计地利用这个机会,找到缝隙入侵。
如果建木众生身怀道种代表了生,那界外魔物就意味着死。
道种和魔物天生不能并存,一旦相遇,非生既死。
这样扭曲的空间里,大规模生死气息的纠缠和绞杀,会极大程度上刺激到附近荒原上的凶兽。
于是那些平时就以渴望血食的凶兽,更是会聚集、暴动,循息而来。
然而狂暴状态的凶兽,感知会下降。
虽说它们大多会被法阵气息牵引,去攻击主城,可仍有一小部分会无视阵法,直接冲入小镇,那就只能由各镇组织修士自行解决了。
因此城外战线通常是战况最激烈,压力最大的地方。
玉京城的惯例,是由公举联盟所有成员按比例出强者和战队,分而据守四门。
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